Academy

Популярные

Рост продуктов7 мин. время чтения

Обновлено: 

Продуктовые фреймворки: метод персон и Jobs To Be Done

Составлять портрет пользователя или продумать, какую «работу» продукт для него выполняет? А может лучше комбинировать оба способа? Рассмотрим инструменты, которые помогут сформулировать гипотезу ценности и управлять готовым продуктом. Давайте познакомимся с двумя фреймворками: методом персон и Jobs To Be Done.

Содержание

Представим ситуацию: мы выпустили на рынок долгожданный продукт – новое фитнес-приложение. Мы уверены в нем, ведь было потрачено столько времени и сил на запись клевых видеоуроков с тренером, чтобы показать все мельчайшие нюансы выполнения упражнений. Никто так не заморочился. Это и есть наше уникальное УТП (уникальное торговое предложение) и мы им гордимся!

Прошло несколько месяцев, у нас уже набралась большая пользовательская база, но успех почему-то не пришел. Юзеры активно устанавливают приложение, но на второй день возвращаются меньше 20%. Сначала маркетологи грешили на то, что фитнес – это сложная тема, где сначала мотивация очень высока, но когда доходит до дела, становится очень лениво. Потом все-таки решили пойти к пользователям и спросить «а в чем, собственно, проблема?» И вот после некоторого количества интервью у нас начинают вырисовываться образы нескольких категорий пользователей.

Анализ целевой аудитории методом персон

Давайте составим портреты персон. Самая большая категория людей, который используют наше приложение, – это новички. Попробуем описать их собирательный образ.

Пусть это будет девушка (их большинство среди начинающих), назовем ее Кристина. Она учится в университете, ей около 20 лет. О приложении она узнала из YouTube, потому что мы активно продвигали там наше приложение среди блогеров. У нее пока нет возможности купить абонемент в спортзал и она предпочитает домашние тренировки. Самое главное для нее – наличие готовой программы, которой она могла бы следовать и которая бы заменила дорогие услуги тренера.

То, что мы сейчас разработали, называется «персоной». Это максимально живой и конкретный портрет одного из представителей целевой аудитории (ЦА).

Метод персон – фреймворк, придуманный программистом и дизайнером Аланом Купером, когда тот помогал компании Sagent Technologies разрабатывать ПО для создания бизнес-отчетов. Купер тогда решил не просто проинтервьюировать свою целевую аудиторию, чтобы выяснить их цели и задачи в продукте, но и разделил будущих пользователей на группы и в дополнение дал краткое и четкое описание каждой группе. Это значительно облегчило работу над ПО, и в результате продукт быстро обеспечил себе product/market fit. Сам автор подсказывает, что для эффективного использования метода нужно, чтобы описание персоны было реалистичным, то есть основанным на исследованиях, содержать мотивы и барьеры людей, а еще полезно добавлять контекст использования продукта и даже конкурентов. Алан Купер рассказал о своем методе в книге “Психбольница в руках пациентов”. Рекомендуем к прочтению!

Вернемся к нашему приложению. Если продукт не направлен на очень узкий рынок, в ЦА можно выделить два и более сегмента, а значит две и более персоны.

Вторая по объему группа в нашем фитнес-приложении – середнячки, т.е те, кто уже какое-то время занимается, у них есть программа, которую им подобрал тренер и которой они придерживаются, и их основное ожидание от приложения – научиться выполнять упражнения верно, не переплачивая за услуги тренера, сохранять мотивацию и делиться своими успехами с остальными. Запишем эту информацию, добавим фото, имя – и персона готова.

И наконец, совсем небольшой процент аудитории составляют продвинутые пользователи. Давайте познакомимся с одним из таких. Зовут его Семён, он многое пробовал, знает и сам практически заслуженный тренер. Он разбирается в том, в какой момент начинают сжигаться калории и ему важно отслеживать не столько технику, сколько время, интенсивность и расход калорий.

Мы познакомились со всеми основными портретами пользователей. Осталось понять, почему же они все-таки не платят за наш чудесный продукт. Кристина – новичок и хочет, чтобы ей не просто показали как выполнять упражнения, но дали готовый план, которому она может следовать. Она приложением недовольна. Стас, из середнячков, в принципе нашел то, что искал, но ему не хватает мотивации продолжать долго – мы не даем никакой визуализации прогресса. Продвинутый Семен тоже быстро уходит – он искал гибкие настройки и полную информацию об упражнениях, а нашел только видеоуроки. Для него приложение бесполезно. Как же нам поступить? Как улучшить продукт? Во-первых, признать, что мы, наверно, не сможем помочь всем в одном приложении и сконцентрироваться на тех группах, которые могут принести наибольшую прибыль. В этом случае предположим, что нас больше всего интересуют новички и продолжающие, а с продвинутыми пользователями придется распрощаться. Так как новичкам нужен план, а продолжающим мотивация, мы можем попробовать сформировать разные планы (на разные группы мышц, например) для новичков, а продолжающим дать подробную статистику для мотивации. Каждый получает то, что хотел, растет наш график retention, а вместе с ним и доход.

Продвигать приложение с Appbooster

Когда лучше использовать продуктовый фреймворк Jobs To Be Done

Бывают ситуации, когда персоны совсем не помогают определиться с решением, а совсем даже наоборот. Это происходит в продуктах с очень широкой ЦА или в совсем новых продуктах, где мы еще не получили достаточное кол-во аудитории, чтобы как-то ее кластеризовать –  мы просто с ней еще не знакомы. В таком случае нам поможет Jobs to Be Done подход.

Представим себе Tinder. Аудитория там настолько разнообразная, что составить хоть сколько-нибудь адекватный образ персоны не получится – вы просто потеряетесь в деталях и не увидите главного. Тем более, личные характеристики человека в большинстве случаев вообще не оказывают никакого влияния на выбор того или иного продукта. Выбор люди делают в пользу того продукта, который лучше всего решает их проблему, выполняет «работу» в определенном контексте, чтобы в конечном итоге сделать их счастливее. Возможно, вы слышали историю про свёрла и дырки и стоящий за ней маркетинговый принцип – «продавайте не свойства продукта, а его ценность». Этот принцип можно переложить на метод JBTD: пытайтесь оттолкнуться не от того, каков ваш пользователь, а от того, что за результат он хочет получить. Начинайте с проблемы, а затем предлагайте решение.

Вторая составляющая Jobs To Be Done – контекст, ситуация, в которой оказался пользователь. Подумайте, что вам больше нравится - Netflix или YouTube? Скорее всего, ответ будет неоднозначный. Хотя и тот и другой продукт выполняют «работу» развлечения для вас, у этих продуктов довольно разные сценарии, то есть контексты использования. JTBD – это задача + контекст. Вернемся к нашему фитнес-приложению. Могли бы мы до запуска продукта решить, за какой функционал пользователи были бы готовы заплатить? С помощью JBTD – да. Этот метод предлагает нам три инструмента для того, чтобы найти решение:

  1. определить конкурентов
  2. понять мотивацию пользователей
  3. составить Job Story

Когда мы начинаем смотреть на продукт с точки зрения проблемы, мы видим намного больше вариантов конкуренции. Прямые конкуренты, как правило, первыми приходят на ум – и вот уже у нас всплывают в голове Nike, Getfit и прочие. Следом идут вторичные конкуренты, то есть те, кто также выполняют нашу «работу», но уже другим способом. Вторичные конкуренты фитнес-приложений – это фитнес-залы, тренеры и производители спортивных товаров. И конкуренты про которых совсем уж часто забывают – это непрямые конкуренты, т.е те, кто выполняют работу с конфликтующим результатом. Мы хотим быть спортивными, но любим покушать - за нас борются не только фитнес приложения, но и «Бургер Кинг» с «Вкусно и точка». Чтобы двигаться вперед, нужно либо сделать результат другого продукта менее привлекательным в глазах пользователя, либо отстроиться от конкурентов так, чтобы результаты больше не были в конфликте. Что касается мотивации пользователей, в момент покупки на клиента предположительно действуют 4 силы:

  • Проблемы в текущем продукте - «Тренер в зале обходится в копеечку»
  • Достоинства нового продукта - «Здесь есть видео с изображением техники выполнения, а стоит дешевле»
  • Тревога и боязнь перемен - «Что если у меня все равно не будет получаться заниматься по видео»
  • Привязанность к текущему продукту - «Я давно знаю тренера и он меня мотивирует»

По сути ваши пользователи не покупают продукт в вакууме, они переключаются на него с чего-то другого, что выполняло их работу похожим или конфликтующим способом. До фитнес приложения был тренер в спортзале, а до него картошка фри из закусочной. Теперь когда мы поняли, кто наш конкурент и что движет пользователями, мы можем собрать так называемую Job Story – краткое описание функции вашего продукта с точки зрения определенного контекста.

Формула Job Story выглядит так: Когда (описание ситуации), Я хочу (мотивация), Чтобы (результат).

Для фитнес-приложения она может звучать так: «Когда я ограничен в средствах, но хочу выглядеть хорошо, я хочу получить готовый план действий, чтобы не запутаться и достигнуть тела мечты». И уже от этой Job Story отталкиваться в подборе фич в приложении и в целом в концепции. Хочу подчеркнуть, что оба метода (и метод персон и Jobs To Be Done) могут хорошо решать каждый свои задачи и помогать развитию продукта: Метод персон помогает визуализировать ЦА, познакомиться с ней почти что лично, что в дальнейшем позволит быстро формулировать интересы определенных групп целевой аудитории, например, для таргетированной рекламы. JBTD в свою очередь помогает заглянуть за готовый продукт, выйти за его рамки и найти решение, которое еще никто на рынке не предлагает.

Обсудить стратегию продвижения с Appbooster

По теме

Обложка статьи13 мин. время чтения

Какие метрики отслеживания эффективности мобильных приложений важны и почему

В статье рассказываем о метриках мобильного приложения, с помощью которых можно оценить успешность проекта и следить за его развитием.Содержание Ч...Изображение автора
Олег СемёновMarketing Lead, Appbooster
Авторы
Олег Семёнов
Олег Семёнов

Marketing Lead, Appbooster

Анастасия Печкина
Анастасия Печкина

Content Marketing Manager, Appbooster

Евгений Плотников
Евгений Плотников

Marketing Manager, Appbooster