В статье рассказали, что такое показатель удержания в мобильном приложении, зачем он нужен, как его рассчитать и какие инструменты использовать, чтобы его увеличить.
Первый шаг на пути к оптимизации ASO приложения — проверка позиций по ключевым запросам. Это можно сделать вручную или при помощи специальных сервисов.
В статье разбираем пять трендов мобайла на 2023 год. А еще рассказываем о результатах на рынке мобильных приложений за 2022 год.
В этой статье мы рассмотрим особенности подбора ключей и продвижения для игр с простой механикой - казуальные и гиперказуальные игры.
Помимо всем известных App Store и Google Play в мире существует десяток крупных и множество мелких альтернативных магазинов приложений. Выяснили, какие именно это магазины, и как в них продвигаться.
С появлением виджетов на iOS 14 популярность приложений для кастомизации рабочего стола выросла в разы. В этой статье разбираем тенденцию подробно.
Основные способы заработать на мобильном приложении.
Анализируем рынок Индии, темпы роста количества смартфонов и расходов на мобильные приложения.
Перевели новый отчет Adjust и Unity, в котором разобрались, что произошло с гипер-казуальными играми за время карантина.
Нужно ли переводить ваше мобильное приложение на другие языки? Если да, то какие языки выбрать для локализации? И в чем отличие локализации от простого перевода? Отвечаем на все эти вопросы.
Примеры, аналитика и выводы
г. Самара, ул. Ново-Садовая 265а