Apple открыла приём приложений для первого складного iPhone и заявки на новые форматы подписок, Google Play расширил таргетинг кастомных страниц и метрики удержания, а RuStore дал разработчикам новый канал привлечения пользователей.
Если пропустили прошлый выпуск, загляните в дайджест августа: там рассказали про изменение комиссий в App Store с 1 октября и новые требования к техническому качеству приложений в Google Play с 2027 года.
Новости App Store
App Store уже принимает приложения для iPhone Duo, а с апреля 2027 скриншоты для него станут обязательными
Apple опубликовала требования к скриншотам и видеопревью для iPhone Duo. Понадобится два набора скриншотов — для внешнего и внутреннего экрана. Также в App Store Connect появился предпросмотр, который показывает карточку приложения на Duo.
С апреля 2027 скриншоты для iPhone Duo обязательны для всех приложений и игр, которые отправляют в стор.
Новая Siri умеет вызывать действия внутри приложений, но пока только на английском
Apple Intelligence вышел 14 сентября вместе с iOS 27, тогда же началась бета обновлённой Siri. Через неё пользователь может вызывать конкретные действия, которые предусмотрел разработчик. В октябре обещают добавить поддержку французского, японского, корейского, португальского и испанского.
Что ещё анонсировали на ивенте Apple 9 сентября и как это повлияет на рынок мобильных приложений, разбираем в статье.
Apple открыла заявки на Bundles и Suites — несколько подписок можно продавать одной покупкой
Apple принимает заявки на два новых формата подписок. Bundle — это несколько подписок в одной покупке: внутри одного приложения, в разных приложениях одного разработчика или даже в приложениях разных компаний, до пяти участников. Если подписки принадлежат одному разработчику, пакет стоит дешевле, чем каждая подписка отдельно. Suite — одна подписка, которая работает сразу в наборе приложений одного разработчика.
Форматы заработают до конца 2026 года в iOS 27, iPadOS 27, macOS 27, tvOS 27 и новее. Требования и форма заявки — на странице Bundles and Suites.
Новости Google Play
В карточке приложения появилась иммерсивная обложка — галерея на всю ширину экрана
Google добавил новый графический элемент: галерея изображений занимает всю ширину экрана и показывается в самом верху карточки, над остальным контентом. Загрузить можно до пяти изображений отдельно для телефонов (1440 × 1440) и планшетов (3840 × 1646).
Функция пока доступна не всем, а только части разработчиков, игры не поддерживаются. Загрузить обложку можно в Play Console: Развитие → Страница приложения → Стандартная страница приложения, раздел «Графика».
В Play Console добавили метрики удержания на 2-й, 3-й, 14-й и 28-й день
Раньше в консоли была только метрика 7-го дня. Теперь доступен полный набор периодов, и удержание можно смотреть как воронку, а не как одну точку. Все новые метрики поддерживают полный набор разрезов консоли, включая источник трафика, — то есть удержание можно сравнивать по каналам привлечения.
Метрики лежат в разделе «Статистика», группа Retention.
Кастомные страницы теперь таргетируются по истории покупок
Google расширил таргетинг кастомных страниц на сегменты по монетизации: те, кто ещё ничего не покупал, кто купил один раз, кто покупает регулярно и кто перестал платить. До этого кастомные страницы таргетировались только по источнику привлечения — стране, рекламной кампании или ключевому слову.
Это меняет логику работы с кастомными страницами: раньше они отвечали за установку, теперь могут работать и на вовлечение с выручкой. Пользователь, который уже платил, и тот, кто ни разу не покупал, увидят разные карточки.
В разделе «Похожие приложения» теперь видно, что умеет каждое приложение
В релизе Google Play 53.1 от 7 сентября в блоке «Похожие приложения» появилось краткое описание ключевой функции для каждого приложения из подборки. Теперь пользователь сравнивает приложения прямо в чужой карточке и видит, чем они отличаются по сути.
Игры для Android Auto и Automotive OS вышли из беты
21 сентября категория игр для Android Auto и машин с Android Automotive OS перешла из беты в общий доступ. Теперь игры можно публиковать в треках открытого тестирования и продакшена, а не только по раннему доступу. На Android Auto они работают на Android 15 и новее.
Игры относятся к parked-приложениям: пока машина в движении, они не запускаются, а звук должен останавливаться, когда пользователь начинает ехать.
Новости RuStore
Разработчики могут предложить статью о своём приложении в блог RuStore
RuStore открыл приём материалов от разработчиков: теперь можно прислать готовую статью о своём приложении или игре, и редакция рассмотрит её для публикации в блоге. По данным RuStore, блог ежемесячно читают сотни тысяч пользователей.
Чтобы предложить материал, нужно зайти в Help-центр RuStore Консоли, выбрать «Предложить статью», заполнить форму и приложить готовый текст. Редакция проверяет материал на соответствие требованиям, актуальность и пользу для читателей, а при необходимости говорит, что доработать. Отклонить материал могут без объяснения причин.

























