Использовать ли мокапы? Сколько должно быть текста? На что делать упор в скриншотах для страницы приложения? Рассмотрим популярные идеи графического ASO.
Каким бы замечательным ни было ваше приложение, для привлечения в него аудитории нужна реклама. В этой статье мы рассказываем как определить нужную аудиторию и на каких площадках её искать.
Недавно Adjust выпустил руководство по основам multi-touch атрибуции. А мы расскажем о том, какие возможности вы получите при отслеживании всего пути пользователя к вашему продукту.
Выводим в топ приложения за счет мощного потока мотивированного трафика.
Когда речь заходит о разработке мобильных приложений, многие UX-дизайнеры и разработчики упускают из виду важность доступности (accessibility). Большинство приложений не адаптированы для людей с теми или иными формами ограничений. Хотя многие команды разработчиков рассматривают доступность как функцию, которую «приятно иметь», она играет решающую роль в современном мобильном мире [https://appbooster.com/blog/triendy-mobilnogho-rynka-2023/]. Создание мобильного приложения с учетом доступности мож
Нужно ли переводить ваше мобильное приложение на другие языки? Если да, то какие языки выбрать для локализации? И в чем отличие локализации от простого перевода? Отвечаем на все эти вопросы.
Список маркетплейсов с шаблонами различных приложений для быстрого создания MVP
Чек-лист для эффективного "мягкого запуска" нового продукта
Узнайте, какие форматы рекламы в приложениях существуют и как начать монетизацию своего проекта
Appbooster с подробным рассказом о том, как музыкальное приложение MuzApp стало сверхпопулярным.
Рост автоматизированных закупок рекламы и повышение компетенции в маркетинговой аналитике — основные ожидания с передовой рынка
Основные маркетинговые инструменты в подготовке выпуска игры
г. Самара, ул. Ново-Садовая 265а