Статьи

postcard thumb
Монетизация игр на Unity. Что ждет платформу?

Разбираем отчёт Unity Ads "О монетизации мобильных игр 2020 года"

Аналитика4 мин. время чтения
postcard thumb
Индия — самый быстрорастущий рынок приложений в мире

Анализируем рынок Индии, темпы роста количества смартфонов и расходов на мобильные приложения.

Анастасия Печкина

Content Marketing Manager, Appbooster

Рост продуктов4 мин. время чтения
postcard thumb
5 правил управления репутацией приложения

Начинающим и не только маркетологам уже давно известно, что репутация проекта — основа грамотного продвижения. На рынке мобильных приложений за это отвечают рейтинг самого приложения, отзывы на него и еще несколько параметров.

Анна Чайковская

Sales Team Lead, Appbooster

Привлечение пользователей3 мин. время чтения
postcard thumb
Показатели и тренды приложений для мобильного шоппинга

Adjust и Liftoff проанализировали происходящее с приложениями для покупок и опубликовали отчет, а мы перевели его и опубликовали для вас.

Новости и обновления5 мин. время чтения
postcard thumb
Как пандемия COVID-19 повлияла на рынок гипер-казуальных игр

Перевели новый отчет Adjust и Unity, в котором разобрались, что произошло с гипер-казуальными играми за время карантина.

Анастасия Печкина

Content Marketing Manager, Appbooster

Аналитика4 мин. время чтения
postcard thumb
Скриншоты для App Store и Google Play. Идеи и советы по созданию скриншотов для ASO

Использовать ли мокапы? Сколько должно быть текста? На что делать упор в скриншотах для страницы приложения? Рассмотрим популярные идеи графического ASO.

Валерия Шалимова

ASO Manager, Appbooster

Привлечение пользователей6 мин. время чтения
postcard thumb
Реклама мобильных приложений: как выбрать источник трафика

Каким бы замечательным ни было ваше приложение, для привлечения в него аудитории нужна реклама. В этой статье мы рассказываем как определить нужную аудиторию и на каких площадках её искать.

Юлия Красильникова

Affiliate Manager, Appbooster

Статьи5 мин. время чтения
postcard thumb
Multi-touch атрибуция, или Как учитывать все точки взаимодействия пользователя с рекламой

Недавно Adjust выпустил руководство по основам multi-touch атрибуции. А мы расскажем о том, какие возможности вы получите при отслеживании всего пути пользователя к вашему продукту.

Привлечение пользователей4 мин. время чтения
postcard thumb
Что такое мотивированный трафик приложений и как он работает

Выводим в топ приложения за счет мощного потока мотивированного трафика.

Олег Семёнов

Marketing Lead, Appbooster

postcard thumb
Как создать приложение для людей с ограниченными возможностями

Когда речь заходит о разработке мобильных приложений, многие UX-дизайнеры и разработчики упускают из виду важность доступности (accessibility). Большинство приложений не адаптированы для людей с теми или иными формами ограничений. Хотя многие команды разработчиков рассматривают доступность как функцию, которую «приятно иметь», она играет решающую роль в современном мобильном мире [https://appbooster.com/blog/triendy-mobilnogho-rynka-2023/]. Создание мобильного приложения с учетом доступности мож

Анастасия Печкина

Content Marketing Manager, Appbooster

Статьи8 мин. время чтения
postcard thumb
Локализация мобильных приложений или перевод — что выбрать?

Нужно ли переводить ваше мобильное приложение на другие языки? Если да, то какие языки выбрать для локализации? И в чем отличие локализации от простого перевода? Отвечаем на все эти вопросы.

Анастасия Печкина

Content Marketing Manager, Appbooster

Рост продуктов4 мин. время чтения
postcard thumb
Где и зачем покупать исходники приложений и игр для Android и iOS

Список маркетплейсов с шаблонами различных приложений для быстрого создания MVP

Олег Семёнов

Marketing Lead, Appbooster

Статьи4 мин. время чтения

Свяжитесь с нами

Phone

Адрес

г. Самара, ул. Ново-Садовая 265а